Android版IL2CPPがなんか遅い
Unity5.2からIL2CPPがAndroidでも使えるようになったみたい。
tsubakit1.hateblo.jp
Unity5.4.0b17時点でも、
IL2CPP on Android is experimental and unsupported
と書いてあるので、まだ実験段階な模様。
ほーん、どれぐらい早くなるんやー?と思って、Mathf.Atan2や、Vector3.DotなどをNexus5xで5,000万回実行して見たら、Atan2は2割くらい早くなって、Dotは逆に2割ほど遅くなった。
生成されるcppファイル読めばわかるのかな…