Xperiaの保護フィルム貼り替えようと思ったら飛散防止フィルムを剥がしていた
愛用しているXperiaZ1なのですが,最近どうもタッチパネルの反応が悪く,保護フィルム貼り替えたらちょっとはましになるかなーと思って貼り替えようとした時の話.
最近タッチパネルがくそ反応になってきたから保護シート張り替えたい
— しらか (@crakaC) 2014, 12月 3
このツイートをしてすぐ,Amazonでポチりました.
nuglas ラウンドエッジ加工 日本産強化ガラス SONY Xperia Z1用 液晶保護フィルム
そして翌日(今日)届いていたのがこちら
Xperia用保護シート届いたんだけどパッケージ3度見した pic.twitter.com/egmgptY9bp
— しらか (@crakaC) 2014, 12月 4
最初,iPhone用のを買ってしまったのかと見直しました.本気でiPhone用買っちまったと思いました. 冷静にパッケージを見なおしたら,左下にfor Xperiaってシールが貼ってあるのに気づき胸をなでおろした次第.
GooglePlayに,AppStoreとスクショから完全に同じアプリが並んでるのと似たような心境になった.
保護シートを貼るにはまず前貼ってたシートを剥がさなきゃいけないので剥がしにかかったのですが,若干トラブル.
今貼り付いてる保護シートが絶望的に剥がせない
— しらか (@crakaC) 2014, 12月 4
ポイントカードじゃ全く歯が立たない
— しらか (@crakaC) 2014, 12月 4
爪ではどう頑張ってもダメだったので道具を使ってみたけどなかなか剥がれず,結局小さいマイナスドライバーをスキマにねじ込んでようやく剥がせそうな雰囲気になった. この時点で,もしかしてこれ剥がしちゃヤバイタイプのやつかなという疑念が頭の端っこに生まれましたが,タッチパネルの反応が悪いのはこいつのせいだと決めてかかっていたのでとどめを刺してやった.
結果
ロゴごと剥がれたんだけどwwww pic.twitter.com/wToScHrRoW
— しらか (@crakaC) 2014, 12月 4
あれ,前貼ってたやつが癒着しちゃってロゴごとくっついちゃったのか…?と思いつつ,明らかに手応えが保護シートを剥がすときのそれじゃなかったので,やっちまった〜〜〜って感じ.
まあ,届いた保護シートが隙間なく綺麗にはれたのでよしとする.
どうしてこうなったか
Xperia買ったのが今年の2月半ばとかで,すぐにケースも合わせて買ったんだけど,ケースってだいたいフィルムもついてるからそれを貼ったもんだと思い込んでいた. 今思い返すと,すでに貼ってあるし二重にはらなくていいかなっていう風に考えたような気がしなくもない.
結論
保護シート貼り替えるときは気をつけよう!!!!
オープンソースカンファレンス行きたかった
行くからにはなにかネタを持って行こうと思って,Xperia Z1にmikutter突っ込んでたら夜遅くなって,今までの寝不足と重なって死んでしまった.
osc行きたかったが睡魔には勝てなかった…
— しらか (@crakaC) 2014, 10月 19
次の東京開催は行く.と思う. OSPN - We Are Open!!
RaspberryPiハッカソンに行ってきた
おとといRaspberryPiハッカソンなるものがあったので行ってきました.
成果
3行でまとめると,
- カメラモジュール
- OpenCV
- 顔が写ったら保存
以上です.
ハッカソンで使ったRaspberryPi B+とカメラモジュールv1.3とOS入りmicroSDカードもらいました.
やったね
購入した周辺機器
自宅でRaspberryPiをいじるにはいろいろ足りてなかったので帰り際および翌日に購入したブツたちです.
モニタ
価格.com - LGエレクトロニクス 23MP75HM-P [23インチ] 価格比較
ヨドバシのモニタコーナーに言ったら店員さんがプッシュしてたので購入.
あとで調べてみたら24インチモデルがもうちょい安く売ってて悲しくなった.
HDMIケーブルとD-Subケーブルが1本ずつ付いてたのもよい.
無線LANドングル
Amazon.co.jp: BUFFALO 無線LAN子機 コンパクトモデル 11n技術・11g/b対応 WLI-UC-GNM: パソコン・周辺機器
実家暮らしでルーターが親の部屋に入ってるてて有線接続が出来ないので無線LAN用に購入.ちゃんと動きました.(Raspbian 2014-09-09)
レビューにも書かれてますが,かなり発熱するので長時間使うとどうなるかわかりません.
無線キーボード&マウス
Amazon.co.jp: LOGICOOL ワイヤレスコンボ mk270: パソコン・周辺機器
アダプタ一つでマウスとキーボード両方いけるやつです.普通に使えました.
1時間も作業したらsshで接続できるしリモートデスクトップもできるようになったからもはや全部用済みになってしまった
自宅の無線LAN環境ではリモートデスクトップだとかなり遅延がでかいのでGUI使うなら直接モニタに繋いだ方がいい感じだ.母艦とブリッジ接続させたら無線LANルータ介さないからもう少し早くなるのかな…
おまけ
うおおおおお pic.twitter.com/yYaf3vRCAd
— しらか (@crakaC) 2014, 10月 4
キーボードなくて泣いてる pic.twitter.com/8uhIzHMCrb
— しらか (@crakaC) 2014, 10月 4
意外とキーボードって自宅に転がってたりしないんだね!!
進捗
ダメです.主に輪講が死んでる.
Twitterクライアントの方に,通知機能を充実させてほしいというリクエストがありますが,現状なかなか厳しそう.
リプライ,DMの通知であれば一定時間おきに新着があるかどうかチェックすれば済む(とは言え実装するのは時間かかりそうな雰囲気ある)けど,ふぁぼ,RTとかの通知をするにはストリーミングにするしかなさ気だ.
RTは,直近の自分のツイートでRTはされたツイート一覧を取得できる(twitter4j.Twitter#getRetweetsOfMe)が,どのユーザーがリツイートしたのかまではわからない.イケてない.
フォローは一番最近フォローされたユーザーをリプライと同じ要領で引っ張ってこれるからいける気がする.リムーブは,フォロワー数が多いと無理.
あと,仮にストリーミングで上の各イベントを取得したとしても,バックグラウンドでやるとメモリが逼迫したり長時間経過した時どうなるかわからない.
現時点でストリーミングの処理は完全にHomeタブを表示しているFragmentに埋め込んでいるので,
アプリがバックグランドに移動→メモリ逼迫 or 長時間経過→Activityが死ぬ→あぼーん
ということで通知ができなくなる.
Serviceにストリーミングの処理を移して,イベントを取得したら必要なFragmentなりActivityなりに通知,みたいな感じがベターなんだろうけど結構大掛かりな作業になるのでこれも実装するとなると時間がかかるだろうなぁー.
今までService使ってまともな処理を書いたことがないっていうのもつらいところ.
それより,マルチアカウント対応を更に進めるのとタブの順序を編集できるようにするやつの方がもっときつそうだけどな!
とりあえず寝よう.( ˘ω˘)スヤァ
リブセンスとコロプラのインターンに行ってきた
こんばんは,しらかCです.
夏休みを大いに活用して,リブセンスとコロプラのインターンに行ってきました.
何したの
リブセンスでは,既存サービスの裏で走っているRails製の分析ツールに機能を追加してました.
コロプラでは,5日間でライトゲームを作りました.
もう少し細かく
リブセンス
概要
大体週2日で1ヶ月間使って3人組で既存サービスの改善をする.
紆余曲折あって既存サービスの裏で走っている分析ツールに機能を追加することになった.
技術的なところ
TreasureDataすごい面白い.実際に多くのユーザーが使っているサービスから取れるデータを使って色々分析できるのは思ってたよりも楽しかった.
今回はコホート分析っていうやつを実装したんだけど,ユーザーの動向を分析する上ではかなり有用なので自分が作ってるアプリにも組み込めないか本気で考えるレベル.
Railsを触ったんだけど,3人で作業分担していたはずなのに振り返るとモデルも作ったしビューもいじったしコントローラも触ってたし,TreasureData用のクエリも作ったしRakeタスクも書いたし,Rails周りで広く触れたのがとてもいい経験になった.
そして初めてのコードレビューを受けた.何だかんだ言ってちゃんとプルリクエスト投げてチェック受けたの初めてだった.優しくマサカリが飛んできた.感動した.
雰囲気的なところ
ワンフロアぶち抜きなので風通しの良いオフィスでした.
週に1回テックランチっていうエンジニア向けの勉強会兼ランチが開催されてて,チームをまたいだエンジニア同士の交流もあって実際風通しよかったです.
ジョインしたチームが若干特殊だったのかもしれないですが,すごい楽しかったです.わっしょい系なんだけど,締めるとこ締める感じ.技術力と熱量半端なかったです.
あと,すげーホワイト.18時頃からぱらぱら帰宅する人がいて,19時半ばになるとかなり人が減ってた(気がする).
早く帰って空いた時間で好きに勉強するっていう文化が出来てるってことでしょうね.
帰宅も早いし駅から近いしランチは美味しいし風通しはいいし勉強会も活発だし,働きやすそうな雰囲気でした.
コロプラ
概要
3人組でライトゲームを5日間(企画2日間,開発3日間)で作る.
技術的なところ
Unityすごい.これに尽きる.
衝突判定とか力学的な挙動を全部ラップしてくれる.神か!
これが発展して行ったらゲーム作るのにプログラマ要らなくなる日も近いんじゃないかっていうレベル.
メンターさんと社員デザイナーさんのサポートがあったとはいえ,Unityにほとんど触ったことのない3人組でも,3日あれば形になってしまうというすごさ.
Unityすごい.マジで.
ゲーム作りで大事なのは,アイデア(企画,コアになるアクション)の部分.
たかがライトゲーム,されどライトゲーム.
どれだけ技術があっても面白いアイデアがなければ何も作れないんですよっていう.
雰囲気
ワンフロア丸っとオフィスなんだけど,コの字型になってるので風通し的な部分ではリブセンスの方が上でした.会社の規模が違うししょうがないといえばしょうがない.
インターン中は端っこにいたので全体の雰囲気がちょーっとわからなかったのが残念.
インターン期間中,社内勉強会のようなものが開催されてたようですが,こっちの作業が詰まってたので行けず.どんな雰囲気かだけでも覗きに行けばよかったかも.
社員の人たちはみんなゲームについて何が面白いか,どうすれば面白くなるか真剣に考えてる人たちばかりだった.熱い.
その他
期間外もケアがめっちゃ手厚いのには感動した.
会社見学とか社員の人と話す機会作ってくれたりとかインターン終わったあとにアルバムくれたりとかインターンのときの良かった点,悪かった点のフィードバックくれたりとか!
10月にインターン組でハッカソンしようっていう案が出てて,実現しないかとわくわくしている.
ピザ
どちらのインターンでもピザが出た.それだけ.
一つの記事にまとめるんじゃなくて1社ごと別々で書けばよかった気しかしない.
Twtterとfacebookについて思うこと
最近どうもTwitter依存気味だったので、今日は全力でTwitterをさけてみた。
家のPCは昨日の時点でhostsファイルを書き換えてtwitter.comにアクセスできないようにして、
今朝一番にスマホに入ってるTwitterクライアントを全部消した。
今日は一日バイトだったんだけど、コードの書き方に詰まっているときや、昼ご飯のとき、電車に乗っているとき、歩いているとき、本当に何度もTwitterを開こうとしていた。
その度に、今までだったらTwitterを眺め、集中力を切らし、現実から逃避していたのか、という風なことを思った。
時間がもったいない気がする。
色々なことの妨げになっている気がする。
Twitterのおかげで知り合って仲良くなった人もいるし、面白いネタだったり技術的に有益なことがたくさん流れてきたし、速報性の高いニュースもどばどば流れてきたし、Twitterには利点も多々ある。 けど、今はとにかく時間がもったいない。集中力が途切れてしまうのがもったいない。 だから今後はTwitterを控えようと思う。趣味や勉強の時間をもっとまとめて取りたいし、効率を上げたいから。
そして、Twitterから離れた反動なのか、普段はROM専のfacebookにつぶやいた。
そしたらすぐに何件かのいいね!とコメントが飛んできた。
あ、こうやってfacebook中毒は生まれるのか。
そんなことを思った。
SNSは控えめにしよう。